本人是一名中氪玩家,前期手里的SSR只有一个酒吞,后来意外抽到了茨木,便将茨木当做主力培养,由于培养式神的时候资源不集中,弄了一大堆四星和好几个五星导致60级之后接近一周才肝出第一个六星茨木。
【原创作者:沭沐琉璃】
给茨木买了一套六星御魂之后便走上了测试一拳超人的道路。
此贴的目的是为广大茨木玩家提供一些计算公式和经验,以及培养茨木的思路。
第一部分的公式数据比较复杂,建议新手茨木玩家先从第二部分开始看起。
第一部分:各种计算公式
首先,茨木的大招,升到满级是263%*1.2=315.6%,提升还是很大的,建议有黑蛋就把茨木大招加满
根据我多次的测试,得到了茨木的伤害计算公式:
最终伤害=(1-敌方防御比率)*(面板基础攻击*(1+攻击型buff)+御魂附加攻击)*技能倍率*暴击伤害*敌方易伤*独立增伤*御魂特效
解释一下各个部分的内容,攻击型buff是指“提升XX%攻击”的buff,比如兔子和廉鼬以及神乐疾风,
这类buff只对你的面板基础攻击生效,对于御魂附加的无效。敌方易伤则是“使目标受到的伤害提高XX%”
这类的buff,比如天邪鬼红的嘲讽,晴明的灭,丑时之女的被动,铁鼠的AOE。易伤类buff直接是加法计算
而不是乘法计算。独立增伤目前我只测试了晴明的言灵星,所以一般晴明都带言灵星而不是言灵灭,因为星
是最终乘上1.3倍,灭则是加入到易伤里面,当存在多个易伤的时候星的收益大于灭,而且灭和缚对于免控
单位都是无效的。
假设我们现在的阵容是:兔子,铁鼠,天邪鬼,茨木,打火机,晴明,破势茨木3000+5000攻,150爆伤,默认暴击
那么被设置集火的一个吃控制无防御小怪所受到的伤害=(3000*1.2+5000)*3.156*1.5*1.6*1.3*1.4=118554
没错,这样属性的一个茨木在这么多buff的加成下造成的伤害可以达到十万以上,然后我们需要再引入一个重要的数据:防御
防御和减伤的关系我套用的是从贴吧看到的一个公式,经过测试也基本符合
目标的减伤率=1-350/(防御值+300),即400防御时减伤50%,1100防御减伤75%,做出图形就是一条曲线,随着防御值的增加防御的收益越来越低
然后我们再引入一个数据:经过测试御魂十层的大天狗的减伤率是62.5%,防御算出来即为633
那么当我们前面的那个茨木一拳打在大天狗身上的时候伤害就可以得出是118554*(1-62.5%)=44458
大天狗有17218(可能略有误差)的血量,那么我们的溢出伤害受到第二次破势加成以后就是(44458-17218)*1.4=38136
意味着这一拳下去,另外一个大天狗和大蛇受到的溢出伤害为38136,显然是无法秒杀大蛇的,于是我们可以祭出茨木最佳小妹之一——丑时之女
关于丑时之女的机制,稻草人会将单次受到的全部伤害都转移到目标身上,而不是仅仅转移自己血量的伤害。那么茨木就可以通过击杀小怪将溢出伤害打到
大蛇和稻草人的身上,稻草人再触发转移,等于是大蛇受到双倍的溢出伤害,从而达到一拳秒杀的效果。
阵容换成兔子,丑时,天邪鬼红,茨木,打火机,晴明再来一遍,可以得出大蛇受到的伤害为60711,距离大蛇的血量98376已经很接近了,接下来就是扛过一次AOE
然后稻草人插大蛇,天邪鬼嘲讽稻草人,茨木一拳打稻草人击杀大蛇。为什么要打稻草人,因为稻草人的防御是大蛇的一半,在十层大蛇防御为886,稻草人则为443
而且可以触发茨木的破势效果,转移的伤害十分可观。
下面有一些我去御魂测试出来的数据供参考:
防御 减伤 血量
第七层荒川646 63% 9500血量
第八层茨木504 56.50% 10744血量
第十层觉 968 72.40% 23680血量
青行灯 867 70% 33970血量
大天狗 633 62.50% 17218血量
大蛇 886 70.50% 98376血量
套入上方的最终攻击公式=(面板基础攻击*(1+攻击型buff)+御魂附加攻击)*技能倍率*暴击伤害*敌方易伤*独立增伤*御魂特效
当最终攻击大于7W5的时候,可以一拳魂8
当最终攻击大于13W9K的时候,可以一拳魂10
为此我专门制作了一个伤害计算器,下载地址pan.百度.com/s去掉/1c1K去掉zXHA
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