dnf新版技能攻击力BUFF换装有用吗?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看dnf新版技能攻击力BUFF各职业换装测试吧。
因为代码不同的问题,旧版技能攻击力BUFF不会改变技能显示数据
而新版技能攻击力BUFF,在武器、独立和装备不变的情况下
表现形式:改变技能固伤数据
这导致一些人会算错固伤技能的数据,和百分比不对称
这里不谈旧版技能攻击力BUFF
谈一下新版技能攻击力BUFF的换装可行性
大致分类
Ⅰ型(标注为必备)
持续时间无限,主动BUFF。此类可以无脑换装
Ⅱ型 (标注为猴戏)
持续时间有限,被动BUFF。此类换装需要避免再次触发
Ⅲ型(标注为无期)
持续时间无限/有限,被动/主动BUFF。此类技能攻击力效果随动,换装最麻烦,仅适用于锁定技能数据的少数技能
男漫游
死亡印记(10秒):猴戏
银弹需要触发印记后再上,才能享受印记加成。(也就是银弹换装需要银弹和印记双堆)
女漫游
隐匿切割(20秒):猴戏
空放即可触发(钉刺射则需要抓取判定)
红眼(未测试完)
暴走:必备
血之狂暴(特指强制二刀流,持续仅一瞬间):无期
PS:红眼放怒气有瞬间霸体,此时被打断,会霸体持续无限,使用上挑大吸怒气会解除霸体,到下一个房间也会解除
修罗
挫折意志(30秒):猴戏
杀意波动:必备
PS:暗黑波动眼,开觉醒属性随动(可支持CD装开觉醒),按下开眼时,锁定属性攻击、智力、技能数据、挫折意志和属强(仅心眼的暴伤为随动),中途换装时间比较富足,建议开眼前堆智力、独立、属强和技能数据等,在碎屏终结之前换成黄白爆、技攻所攻等装备
PS2:杀意波动开启时,锁定技能数据和挫折意志,每次接触目标时锁定一次智力。所以,建议开杀意前,先触发挫折意志,不然杀意无法享受加成(也就是杀意换装需要杀意和挫折双堆,接触目标前可以考虑切换智力装)
白手
斩钢:无期
毒王
猛毒之伤(10秒):无期
万毒噬心诀:无期
PS:万毒是阉割版的,不增加异常伤害
精灵
信仰鼓舞:无期
男机械
机械改良:必备
斗志之歌(Lv+19秒):猴戏
征战者
战戟之魂:无期
圣骑士(审判)
圣灵之槌(特指圣灵之槌下的技攻增加率和圣佑结界的增加率。学了它信念光环的技攻就生效,- -之前弄反了先后顺序):必备
信念光环(学习圣灵之槌):无期
神罚之锤(特指圣灵之槌下的技攻增加):必备
PS:特定条件,刚学圣灵之槌时,进图装备发生变动,审判的信念光环会恢复自身四维。切换角色后失效。
PS2:圣灵之槌说明对圣佑结界额外加成43%,固伤数据是显示额外加成43%,吻合乘算公式
但实际伤害提升只有30%,存在BUG。20级圣灵的话,固伤数据显示是*1.4*1.43,实际伤害提升是1.4*1.3
PS3:圣灵之槌下,神罚之锤以下效果失效
PS4:神罚之锤增加的所有技攻对神罚之锤本身攻击力无效,神罚之锤本身攻击力随动(不吃神罚和圣灵换装),技攻BUFF支持换装
剑豪
返本归元:无期
七星耀华:无期
女气功
龙虎啸:无期
蓄能念气炮(30秒):猴戏
念气环绕需要触发念气球后再上,才能享受念气球加成。(也就是念气环绕换装需要念气环绕和蓄能念气炮双堆)
PS:念气环绕开启时锁定智力、技能数据、蓄能念气和属强,到持续时间后,重新判定一次
男柔道
傲天之怒:无期
男街霸
后街战术(特指[抛沙]和转职技能增加率,减少率指第二段伤害降低):必备
诡诈之道:无期
黑武
连击能量:无期.PS:使用对应连击阶段后,最后使用的固伤技能数据变更为该阶段的增加率面板(仅供观看。不带入下次连击中)
PS:幽魂剑施放时锁定技能数据,幽魂剑散开时锁定属性攻击、物攻魔攻、属强和力智,最后一击时重新判定一次属性攻击、物攻魔攻、属强和力智
血法
鲜血燃烧:必备
血狱之力:无期
PS:伯爵之歌施放时,锁定技能数据,另外仅锁定最后一击的属性攻击- -奇葩
血界彼岸第一击生成时,锁定属性攻击和技能数据,最后一下重新判定一次。0.0认真测试了,没BUG,只是有时候最后一下伤害数字看不到
风法
流风诀:必备
PS:万象风龙阵可以无限叠加御风之力+3,每层分别计算,持续30秒,不过提升也不大- -
先去打团当甲板鱼
未发现有新版技能攻击力BUFF的职业列表
召唤
缔造
刺客
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