炉石传说DK异变萨卡组怎么玩?炉石传说DK异变萨卡组玩法介绍,想知道吗,就让小编来告诉大家吧,更多内容欢迎关注乖乖手游网。
卡组展示:
卡组代码:AAECAfe5AgrtBf4FkwmgtgL2vQL5vwKbywK2ywLrzwL94QIKgQT1BPAH+qoC+6oCh7wC0bwCkcEC68ICysMCAA==
卡组分析:
这套牌主打铺场,在前期以占据场面和过牌为主,发力点主要在于中期使用低费的深渊魔物,以及使用异变或者英雄卡来扩大场面优势,如果场攻足够,手牌又有嗜血,那么可以直接一波带走。如果场面一般或劣势,则通过闪电风暴和大漩涡传送门AOE来返场。
过牌方面主要依靠两个马桶和血法,过牌能力一般,需要合理使用手牌,比如依赖进化的随从先放在手中,以召唤图腾为主。
这套牌的缺点在于虽然铺场很快,但是在随从进化之前,大屁股随从不多,有些惧怕AOE,手牌没有嗜血的话斩杀能力不足。
单卡分析
焦油爬行者:
补充三费生物曲线,毕竟没场面直接裸上马桶不太现实,这张卡对于马桶是一个很好的保护,对战海盗战也是非常有效果。
骷髅捣蛋鬼:
很适合进化的卡牌,4费就召唤出4费随从加5费随从,进化后直接变为5+6甚至6+7,很是给力,同时规避亡语的副作用,缺点是裸上2-2被解有些亏,只带一张。
达卡莱附魔师:
这张卡不太常见,不过比较好用,可以和蛮鱼图腾以及马桶进行配合。虽然进攻性不强,但是屁股够大能战场,嘲讽度很高,有时即使打不出来配合,对手也会花费关键法术牌去解。
血法师:
主要配合AOE清场以及过牌,很多时候都可以裸上(除了对阵牧师),因为过牌很重要,所以尽量不要进化他。
萨隆苦囚:
也是很适合进化萨的一张随从牌,与骷髅捣蛋鬼相比,优点在于可以直接上场,并防范一下快攻。
妖术:
过厚墙专用,否则牺牲随从太多,有时退化解决不了的东西,就只能靠妖术了,只有一张,使用起来要谨慎。
卡牌替换
这套卡组中有些卡牌是可以替换的。
1、闪电风暴可以替换一张为嗜血。闪电风暴以防守为主,而嗜血则增加了进攻性,有时有场面苦等嗜血不来让人很是痛苦,有了双嗜血,即使没有进化,小随从铺多了就可以来一波,压低对手血线或解场。不过,双嗜血在面对海盗战、鱼人骑时很难有大用,闪电风暴会更实用一些,替换需谨慎。
2、达卡莱附魔师可以替换为另一张退化。退化面对小德的传播瘟疫以及骑士和牧师BUFF起来的随从,作用都不小,如果感觉达卡莱附魔师总打不出配合,可以再加入一张退化,增加到手几率。
起手换牌
大家都知道起手要找低费,火羽精灵、蛮鱼图腾、青玉之爪都是不错的起手。
如果起手有火羽精灵或蛮鱼图腾,则可以留火舌,没有的话换掉火舌,找站场和武器。
对战战士,大漩涡起手有一定要留,打海盗很给力。自己是后手的话,焦油爬行者也可以留一张。
异变和退化虽然低费,起手并不要留,除非对战奇迹贼,可以留张退化应对大范。
打法分析
其实在前面分析卡组的时候已经对打法进行了说明,这里简要说一下对战各主流卡组的注意事项。
青玉德/跳费德:4、5时没有嗜血、异变或者英雄卡的话,可以送掉一些小随从,防止对面传播瘟疫铺的太多不好解决。退化尽量留给传播瘟疫或者小德变身后召唤的随从,妖术没什么特定的目标,一般留给8/4/8,其他时间能占到便宜都可以用。
快攻德:对战快攻德没什么说,能解场就解场,不让对手BUFF起来,退化可以稍微留留,有的带活体法力的,一张退化就基本锁定胜局了。
脏牧/宇宙牧:牧师很恶心,不过这套卡组打起来很容易,只要不是脸太黑进化出来坑爹玩意,只有龙息药水能清场的牧师很难解决我们的场面,即使被清场适当留牌保证可以再铺就好。常常可以从对手的打法看出他是否有AOE。
任务法:铺场堆伤害打脸不解场,变呱和退化都留给末日。因为这套牌速度并不快,所以别怕亏卡,少招图腾多上随从,保证输出。异变当用则用,不需要等到随从被冰冻之后才用。
中速猎:打猎人不难,按基本思路大就好,前中期解场铺场,能铺就铺别怕放狗,变呱给狮子。
鱼人骑:打鱼人骑就是拼起手了,1、2费的手牌就决定了之后的走向,谁先占到场面,则对手就很难逆转。一旦我们劣势,就得期待闪电风暴创造奇迹了。
海盗战:前期不要怕损血,武器该解场就解,不给留海盗,中期焦油爬行者、萨隆苦囚、深渊魔物都会是战士的噩梦,有场面的话,随机召唤的嘲讽图腾也能阻挡战士,一般情况下,有嘲讽随从就不需要进化,避免无墙导致被武器砍脸,无墙就进化碰碰运气。
DK术:术士的AOE不少,需要留有余地,保证清场后能够再铺。
奇迹贼:盗贼孱弱的清场能力不足以对我们造成威胁,护好脸就好,不要卖脸太多。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。