下面要给大家介绍的就是关于崩坏学园2中密藏的技能伤害度解析了,想要知道密藏的技能有哪些以及它在实战中的表现如何那就跟随小编过来看看吧。
在大家对七星战神出乎意料的属性人心惶惶的时候,不知道有多少人注意到,一把曾经地位不弱于战神的神器加强了,密藏终于上升到了她应有的地位。当初雷火相争的两把武器,如今终于站在了同样的高度上。
我要说的是密藏的二技能,显而易见的是这个技能增强了,二技能的灼烧伤害达到了150%。
之前是多少来着其实我忘了,不过目前这个数值确确实实的是很强的,其实它所提供的加成要远超面板上所表现的强度。
密藏的灼烧伤害其实有两个特性,第一个特性我想大家都知道,这个特点其实是削弱了这个技能,那就是伤害是每半秒一跳,其实灼烧和流血都是这样的,每跳是一半的伤害对密藏来说也就是75%的伤害。
还有另一个特性我想很多玩家都忘记了,也许一些真萌新玩家还根本不知道,那就是密藏的灼烧第一次跳伤害其实是和子弹击中怪的时候同时触发。(基本是同时,判定上来说应该是子弹伤害先判定,但是两个伤害数字是同时跳的。)
我刚才去找耀夜姬小姐姐帮我测试了一下,截了个图,这个图截的很完美,大家可以看到三个伤害数字。
最上面那两个基本上重叠在一起的数字,一个是子弹伤害,另一个是第一次灼伤的伤害,而下面那个有一段距离的伤害数字是第二次灼伤的伤害。(请大佬不要吐槽我伤害低,这不是重点。)
这是什么意思呢?我给大家换一种说法翻译一下密藏的二技能,其实我们可以把这个技能看成攻击时有70%的几率附加75%的灼伤伤害。
平均算一下那么就是平均每发附加50%左右的灼伤伤害。
这意味着什么,这就是一个加成达到百分之五十而且是正好弥补了元素伤害的加成。
那我们再看一下索尔的面板,首先面板伤害我们先无视,其实两个武器的差距不大,我的密藏还没有满亲密(小姐姐我对不起你),满了以后也是三千多的面板伤害和索尔只差五六百。
我们看一下索尔的两个技能,先说二技能,加百分之五十左右的暴击率,讲真这个技能真的用不到,现在暴击率一不小心就溢出,大部分时候真的是用不到这些暴击几率。
索尔比较强的是一技能,一个控场一个脆弱。
脆弱带给索尔的加成是百分之五十,如果单看索尔的话其实这个加成还不如密藏,不过当然,索尔的脆弱真正的优势是可以加成其他的武器伤害。
而把两个武器对比一下我们其实都明白,密藏相比索尔来说多了群体输出这方面的优势。
其实两个武器的技能互相抵消一下我们可以看出来,索尔相比密藏仅仅是多了一个可以给其他武器享受的50%的输出加成和一个控场。
而密藏相比索尔有很强的群体输出能力,同时她虽然没有对其他武器的伤害加成,但是她自己自带50%左右的元素伤害,这一点是索尔非常欠缺的。
所以说我们可以得出结论,之前全面落后于索尔的密藏,终于重新崛起,至少她现在和索尔是同样强度的武器。
当初的雷火双枪现在终于是平衡了
以上就是小编给大家介绍的关于密藏的技能了,想要了解更多资讯请继续关注乖乖手戏园。
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