《神秘海域:盗贼末路》虽然不是一款传统意义上的开放世界游戏,但关卡设计很宽阔。如果你希望玩到一款更加开放的《神秘海域》,那就千万不要错过即将推出的单行版扩展内容《神秘海域:失落遗产》。
《神秘海域:盗贼末路》虽然不是一款传统意义上的开放世界游戏,但关卡设计很宽阔。如果你希望玩到一款更加开放的《神秘海域》,那就千万不要错过即将推出的单行版扩展内容《神秘海域:失落遗产》。
在最新一期Game Informer杂志中,顽皮狗设计师James Cooper透露,他们正在制作一张全系列单块面积最大的地图。甚至比《神秘海域4》的“马达加斯加”关卡还要大。
“这将是我们在《神秘海域》系列历制作的最大的单块地图关卡。单从地理面积上讲,它甚至比‘马达加斯加’还要大许多,在之前4部作品中,‘马达加斯加’就是最大的单块地图了。”
你可能会想,“光大有什么用,做成线性迷宫的话体验不还是一个味?”不用担心,《失落遗产》并不会采用线性设计。游戏总监Kurt Margenau向媒体介绍:
“我们参考印度西高止山附近的乡村地区设计了这么一个非常棒的地点,玩家可以真正体会到探索的乐趣,它不同于我们之前设计过的任何关卡,整个地图场景并不会将玩家引导向任何一个地点。”
这部作品可能是《神秘海域》系列的最后一部,相信一定会给我们交出满意的答卷。
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