光荣特库摩旗下武士动作游戏《仁王NiOh》即将要与广大的玩家们见面了想必大家都很期待吧先前IGN给该作打出了9.6分的高分惹得玩家们热议。
杰叔你好
首先是IGN对3A大作给出如此高分实属不易要知道《巫师3》不过9.3分《黑魂3》则9.5分《血源》9.1分以上经典游戏评价分不如《仁王》这让很多人感到不服其次更是由于大家在之前《仁王》发布的试玩Demo中从玩法到难度总能看出“魂”系列的影子在如今游戏越发注重特色对同质化异常敏感的时代这一点无疑触动了很多玩家的神经于是“抄袭”又让《仁王》蒙上了另一层色彩。
其实在2005《仁王》在E3展会亮相的时候游戏的企划方向应该和如今大为不同我们可以先来看看当年发布的预告和2017年预告的对比
05年预告从BGM到画面全都透露出一股浓浓的“无双”风格其实《仁王》最初的立意来自故日本导演黑泽明遗稿的《鬼》他的儿子黑泽久雄曾经透露“父亲生前曾告诉我他很想拍1部以金发碧眼的武士为主轴的战场故事。所以电影的情节将朝这个方向进行。”同时久雄也选择了以无双闻名的KOEI来制作影片的游戏版本于是襟川阳一开始制作这款战国RPG不过后来作品效果不够理想后来到了Koei以及Tecmo两社合并的动荡时期早矢仕洋介加入团队推翻企划重新开始这时《仁王》开发进入第二阶段然后游戏在2010年TGS再次公开鲤沼久史又加入了团队《仁王》进入了第三阶段开发这时游戏已经变成了“战国+暗黑幻想风+动作游戏+RPG”的风格。
从游戏开发的一波三折也能看出《仁王》集合了多位制作人的心血同时制作人也层坦诚表示《仁王》受到了《血源》以及《黑暗之魂》系列的影响他们还曾参照过《暗黑破坏神》、《无主之地》以及一些描述武士的电影。至于我们的主角威廉虽然被吐槽翻版杰洛特或是讨好西方玩家不过人物原型倒是确有其人它就是第一位来到日本的英国人威廉·亚当斯关于这位传奇人物的故事很长简单来讲就是因为横渡太平洋遇到海难流落到日本的威廉由于造船等知识受到徳川家康的赏识给予封地并赐名“三浦按针”成为日本第一位白人武士。当然在《仁王》中威廉只剩下了金发碧眼这一项其余的活脱脱的成为了一个天赋异禀的“猎魔人”对抗日本神话中的各种妖魔鬼怪而从游戏爆出的前瞻信息来看威廉也不是独苗歪果仁还有非洲的黑人武士登场而大反派也是来自外国的爱德华凯利真不知道这是要讲出一个怎样的“跨国故事”。
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