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最强魔斗士光子服是由腾讯光子工作室推出的一款3D弓箭射击闯关手游,融入了roguelike的元素,虚拟摇杆的操作方式,打击感和音效都很不错,关卡设计和装备搭配上也很有感觉,玩家可以体验自己搭配技能的策略性玩法。
腾讯光子最强魔斗士具有二次元画风的角色扮演游戏,游戏中随心所欲的在五彩斑斓的世界中冒险,成为最强斗士,想要快速升级可以去虚幻秘境试炼,这里你不会有任何损失,即便是死亡也没有惩罚。
在打击感和操控空间上,不同怪物面对不同武器时的击退计算、不同的受击硬直时间、近战怪物的攻击前摇时间,都非常精妙
在音效上不同的怪物配置了不同的击中音效,这就可以在怪物超出屏幕范围的时候给予玩家听觉反馈
在关卡设计上,充满了各种让人会心一笑的卡地形、夹角、障碍物缝隙,等着玩家发现和利用。
在装备-技能搭配的策略空间上,玩家可以自己搭配出不同的打法流派。不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。
《最强魔斗士》沿用了当前非常火的弓箭类操作设计,移动虚拟摇杆即可控制角色移动躲避,停下来的时候会自动对敌人进行攻击。角色会发射子弹自动攻击怪物,省去了选择攻击目标、选择技能、进行攻击的步骤。这种允许玩家单手操作的方式,更适合广泛的休闲用户,同时又赋予了玩家一种 「Play to Win」的乐趣。
操作上,单手操作是亮点,游戏的摇杆在屏幕下方,虚拟摇杆按住的时候是移动且不攻击,松手的时候是停下攻击,操作娴熟的话是完全可以进行走位攻击的。当然,目前测试阶段游戏的操作多多少少还是有点别扭,走位不精准也不够流畅。
在战斗的时候,需要一只手同时控制3个技能、移动、和普攻,所以进行高频率操作的时候手指会在屏幕上来回游走,容易抽筋!
画面上游戏还是比较讨喜的,偏卡通的画面,地下城的风格,方块人物造型都较为主流。
在玩家成就反馈上,用相对慢速但可永久保存积累的装备+秘籍系统,搭配每局战斗中临时获得的局内等级+技能,让玩家在局内大概 2 秒杀一怪、30 秒清一关、60 秒升一级、10~15 分钟通一关,能在游戏过程中体验到飞速成长的即时满足感。
所以在《最强魔斗士》里,装备强度 + 运气水平 + 操控水准,构成游戏过关三个核心要素之间的数值平衡,其实非常微妙。
即使在同样装备的情况下,有时欧皇眷顾,局内所有技能不断正向叠加,而有时则非酋附体,始终抽不到对应技能,这两者完全就是全场压制和满地找牙的区别。
最强魔斗士关卡里随机给予的局内技能,其实并不是完全随机的,还是有一定的技巧的。
游戏已经获得了版号,即将上线敬请期待!