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战就战2荣誉指挥官手游是一款世界古代欧洲中世纪骑士与火器战争的游戏,你可以在游戏中统领自己的小军团攻打敌人的要塞,只要获得了就可以据为己有,当然游戏中还有各种各样的有趣事情可以安排,如果你可以成为一个强大的军事首领,那幺就能获得胜利。
一款3v3玩法的策略类游戏,在这款游戏中玩家们将会与其他的玩家们组合成为各种不同的对手。在游戏中玩家们将会以自己的团队来与对手正面对抗,并且来体验自己的指挥官系统,指定你的最佳策略。
首先是美术的提升;
这一次我们花了很大的代价,恩很多真金白银,提升了我们的美术风格,在保持一代乐高方块画风的基础上,将角色模型面数从1000面增加到了6000面,也在技术上做了很大的提升,大家可以在这里感受到到更好的战场变化!
其次是核心对抗玩法的优化,降低入坑门槛,增加更多策略性;
我们缩短了战线,从2路变为1路,但别以为这样推翻对面战神就更容易了,因为我们增加更多了战场变化,比如“战中科技点”,如果你能将它使用好,逆风翻盘不是梦;也将《战就战》1代玩家吐槽较多的纯随机兵种优化成了卡组范围内随机,这样玩家对战场的控制性会更强,不至于拿到一手完全不熟悉的牌之后,开始懵逼等被拆家。
1、可以根据兵种克制关系来打造自己不同的队伍;
2、极速5秒钟匹配对手,在最短的时间内就可以来展开战斗;
3、3v3组队创新玩法,喊上默契好友、公会大佬一起来战。
1、一代我也玩了2年,氪金程度还好可以接受。希望二代里不要出类似剑圣这种平民根本无缘的英雄;
2、咱们做竞技游戏就是要公平,你可以保持英雄的多样性,请不要强给英雄分三六九等;
3、我的建议是,英雄整体能力平均,氪金少不代表英雄差,对应的应该是套路少。
还可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,创造属于你的战术流派,并击败你的对手,成为大师吧。
多人布局最精美,随便组队就能成功,专心去做有把握的事情,制定出详细的计划,
寻找到合适的玩法就好,进攻时机都能掌握起来,面临的困难比较多,
一定可以完成愿望,匹配作战的经历很好,掌握经验就能获胜。