炉石传说暗月竞速赛武器贼卡组怎么构筑?炉石传说暗月竞速赛卡组加入之后武器贼得到了加强,新加强的武器贼胜率很高,今天小编就为大家带来炉石传说暗月竞速赛武器贼卡组构筑及对局思路。
炉石传说暗月竞速赛武器贼卡组构筑及对局思路
先来看看构筑,目前Sara推荐的是双小软打法,这是从小海螺那里学习的。天梯中的武器职业太多了,双小软真的是必备针对卡,最差的情况下,也能够2费丢下去腐蚀氮素制剂。如果你不喜欢带小软,就多带1张毒药,然后带上狐人淬毒师或者莉莉安。新卡氮素制剂自然是满编,这个卡组的曲线偏向中期,还是很容易完成腐蚀,这卡比磨刀油还要强。
卡组代码:
AAECAaIHBMsD/6UD2dEDqtIDDbQB7gaIB4oH4ge5uAPPuQOqywOL0AOK1APV1AP31AOB5AMA
卡组携带了潜行体系加强站场和过牌能力,毕竟书虫削弱不适合中曲线卡组携带,秘密通道被砍了也降低过牌能力,暗心贤者还是相当重要的,可以加快武器的上手速度。为了确保过牌效率,所以带了2张狼人渗透者,虽然这卡质量一般,但可以配合潜行体系,也能够配合氮素制剂抢血。
此外,卡组还带了武器配合卡牌恐怖海盗、钢铁舞者和教授,舞者这张卡别想着赚太多,该打出的时候就打出,教授则是可以让武器卡的收益变得更高,甚至当回合有机会打出0费的劈砍课程。在大范被移出构筑后,我们需要一些质量单位,巴罗夫就是不错的选择。卡组只有两张橙卡,造价方面不算贵,而且这两张橙卡是双职业,具备不错的泛用性。
还有一些其他单卡的取舍,在这里也提一下。
暗影步-我们没有携带大范和怪盗恶霸,这卡的收益比较低。
影袭-质量比较低,只适合快攻构筑的武器贼。
法老御猫-为了确保流畅度,还是选择了狼人作为1费曲线。
魔杖窃贼-没有卡位放,前期曲线也没有什么时间下她。
南海船工-我们并不是极限快攻的抢血卡组,而是靠场面运营取胜。
闷棍-除非你遇到很多墙才考虑。
怪盗恶霸-怪盗恶霸只有后手才厉害,先手容易卡死自己。
狐人淬毒师-裸下的节奏比较差,在现有的构筑里比较吃配合。
渗透者莉莉安-这卡可以协助解场和抢血,在一些中速对局中有用。
留牌和主要思路
武器贼的留牌,可以分成先手和后手,哪怕是我们不带大范和恶霸。但不管什么时候,必定留武器和毒药,哪怕没有刀也要留毒药和氮素制剂,二选一的话则是看手牌,如果稳定快速腐蚀就后者,否则前者。这个卡组的中费用曲线比较多,所以起手不要留通道,还是先按费拍怪打节奏。有低费潜行的话,打非快攻卡组可以考虑留暗心贤者。
至于武器的取舍,先手留自砺之锋,后手留钩镰弯刀。没有武器的话,只留1个1费随从和毒药,全力去找武器。酌情可以留背刺,小软看职业。
由于我们的构筑不是快攻抢血,因此,大部分情况下,都是武器控场然后用随从打脸,等到自砺之锋养起来后,就可以算伤害看看是否有机会在下回合斩杀对手。武器贼的打法,在目前的潜行者卡组中,算是比较简单的了,甚至比起快攻贼还要容易一些,毕竟这个卡组的连击比较少。一切都是以节奏为主,除非遇到快攻卡组的话,那就要拼伤害和速度了,毕竟我们还是有两个墙,可以尝试挡一下对手的攻势。
2费回合一般是打出少年惯偷,有机会在3费时过牌,除非你当回合需要补刀。必要时,暗心贤者也可以裸上。如果2费卡手被迫转刀的话,个人不建议直接砍,保持2耐久可以让后续节奏更好,除非你下回合要换刀。如果前中期抓不到武器,就将自己当成潜行贼来打,毒药和制剂甚至可以涂在小刀上用来解场。
对局的简单思路
战士-小软在这个对局还是比较好用的,不管是什么战士都有武器。炸弹战的话,养刀后对砍,稍微防下AOE就行了。面对防战的话,尽量保持每回合都有随从拍下,来骗出对手的解牌,由于武器贼的衍生资源不多,打起来其实很难,对手还有可能带了狗软。激怒战的话,就看对手铸甲师一套什么时候抓到,叠甲太多的话就打不过,毕竟我们的随从都站不住。
牧师-只要你的武器砍掉牧师的前期单位,对手就处于被动解场的局面,不要让牧师有场面可以buff吸血,这个对局适当防一下小软。如果我们的过牌没断,就能够快速抢死对手。
德鲁伊-这个版本的德鲁伊有些强,法术德的能力不容小觑,而武器贼又是一个没AOE能力的卡组,觉得解不动的话就要快点抢血,祈求对手没有buff。保镖德和宇宙德都是偏慢的卡组,没有跳费就输人一等。
术士-控制型的术士在这个版本还是比较弱,无法兼顾解场和回复,一旦断解就被抢死。动物园的铺场能力比较强,我们前期尝试争夺场面,中期看对手血量不多的话,可以考虑直伤抢血了,武器贼打铺场卡组一向难打。
骑士-这个对局看对手的前期牌序,手顺的话很难打过,毕竟没有带闷棍,对手的回复和墙都能拖延节奏,小随从又在扎针的范围。刺骨基本上留来过墙斩杀,不要拿来解怪,背刺留来破圣盾。
潜行者-内战的话主要是避免让对手轻松解掉你的小随从,尽可能浪费对手的伤害,谁的攻击频率高就容易赢。打祈求贼是不太好打,对手刷出嘲讽跟班就会浪费很多伤害。奥秘贼和连击贼的话,则是看对手大范和达人的成长速度,对手是有讲故事的能力。由于我们带了小软,在镜像对局中更有优势。
恶魔猎手-这个版本残片瞎虽然有加强,但出场率并不高,快攻瞎在之前版本削弱得比较多,新版本带魔钢的节奏瞎有回暖迹象。节奏瞎的直伤和回复手段不多,主要还是看场面抢夺能力,中期谁能先挂刀开始抢血就能获胜,但节奏瞎的铺场速度一般。吸血瞎没怎么遇到,这个对局要尽快抢血,逼迫对手将吸血手段用来回复,中期是有机会砍死对手。
猎人-慢速的猎人已经死绝了,天梯中的猎人都是快攻,哪怕是宇宙猎。这种对局就是看谁的进攻速度更快,手顺的一方就能赢,尽量让对手主动来解你的场面,这样可以规避奥秘效果。
法师-国服这周有不少的决斗法,对手是一个OTK卡组,如果专注于控场就没空过牌,全力找武器打脸就是,骗出寒冰箭的话,对手的伤害是不够,如果对手带了双镜像可能就难打。节奏法和奇迹法的话看对手的低费AOE抓得多不多,有机会的话就武器抢血,后期有可能被寒冰箭克制。这个对局暗心贤者很难发挥效果,起手不要留。
萨满-上个补丁对于萨满的削弱影响太大,新版本又没有什么补强,只要控住进化萨的场面就能赢。同理,图腾萨只要不是天胡的话,是很难给予太大的压力,尽量解掉杂毛防止嗜血偷鸡。
牧师-牧师在这个版本没有得到什么加强,无论龙牧还是宇宙牧都是表现一般,对手奶量高的话就难赢,必须在前期找到刀,否则小怪是抢不死对手。理论上遇到天胡的复活牧是不太好打,但这卡组在国服没人玩。
结语
相比去年的武器贼构筑,氮素制剂的出现让卡组变得更加流畅,毕竟是永久buff武器和增加场攻,让卡组的爆发力和润滑度更好。之前武器卡组是很容易出现一直不来武器就卡手的情况,而潜行体系的站场和过牌能力,则是比较适合武器贼构筑。至于武器贼在下个赛季是否会变得更快,还是要看版本的走向,目前的构筑仍然不是最佳状态,依然有调整的空间。
以上就是炉石传说暗月竞速赛武器贼卡组构筑及对局思路的全部内容。
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