炉石传说野猪人是一个新的种族,这个种族还没有正式上线,所以很多玩家都不知道,新的版本更新之后大家就会了解到这个新种族,乖乖小编今天也会在下面给大家简单的介绍一下野猪人,想要了解的都来看看吧。
正式预告了战棋新种族野猪人,全新的随从类型野猪人,17个新随从,3个新英雄,以及一个全新机制:鲜血宝石!
鲜血宝石是能够使一个友方随从获得+1/+1的法术。有些野猪人会给你鲜血宝石,有些则会在使用鲜血宝石时产生特殊互动。
当野猪人加入酒馆战棋之后,每局对战里依然会有五种随从类型,这意味着每场比赛将有三个随从类型缺席。就和龙与海盗上线的时候一样,在下一个主要内容更新发布以前,野猪人会出现在每一局酒馆战棋对战中。
野猪人,战棋模式专属新种族,以残暴(攻击力高?)著称。战棋新种族都有一段新手保护期,即开局卡池不会被ban。根据一位设计师(不是Iksar)的剧透,某些野猪人会产出血宝石(暗月奖品替代物?),血宝石的收益与棋子站位有关,考验玩家的决策脑力。
野猪人将在一段时间内在随从池中必定出现(这次官方还提前说了,这条规则持续到下一个大更新)。
并且按照惯例,野猪人加入后每局种族数不变,也就是说将从7选5变成8选5。
已知新卡一览
(这张牌应该只在凌晨最初的简中版本的新闻里出现过,后被鲜血宝石的卡图替代)
积分重置
另外根据设计师的预告,20.2补丁还将进行新一轮的积分重置。
显示的积分将重置为0,同时这次重置也将进行隐藏的MMR的“正则化”——根据之前数据科学家丁天的介绍,最主要的变化就是极高和极低的MMR都会重置到各自的一个定值,相当于把最前排的玩家拉回一个仍然较高但是同样的起跑线,把最后排的玩家也拉到一个仍然较低但是同样的起跑线。这么做的原因之一是在一定程度上实现积分的“硬重置”,也算是应了社区的反馈。不止这次,未来战棋模式每次积分重置时应该也都会伴随MMR的正则化。
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