终焉誓约角色是有很多种不同类型存在的,这些的话,每一个都是会不太一样,也是有很大的区别,从强度上来说,有的会比较的厉害,有的就是一般般了,要选择合适的进行培养,才更加的不错,具体来说,排行情况到底如何,哪些比较好用呢?下面就来了解下!
终焉誓约角色排行最新
一、物理系角色
T0:米兰达、夜崎隐
物理输出能力优秀,不过技能的附加属性需要先有奥义后才能触发,实战中需要注意一下,米兰达是一个强力的物理输出,她的技能大多是跟暴击属性相关的,还自带暴击提升,前期就可以打出高额的伤害效果。
T1:兰奇、萨米尔、艾琳娜、西蒙
这几个角色平民玩家可以进行培养,虽然不如T0角色,但是强度还是有的可以慢慢过渡到后期在进行替换。
T3:迪罗赞、檐鬼、泰雷、木禅
这几个个角色可以作为替代品在前期过渡的时候进行阵容搭配,不推荐使用资源进行培养,尽量替换成上面T0或者T1角色。
二、魔法系角色
T0:纳塔娜、温丽
温丽的伤害在SR之中也是数一数二的,在焰火祭奠叠到4层的时候是可以秒怪的,而且后期也是需要女性角色来完成三星副本。
T2:乔伊
前期伤害能力不稳定,因为需要依靠印记来输出。但中后期升阶后强度非常可观,平民玩家前期不建议培养。
T3:葛莱蒂斯、阿德琳
这两个角色可以作为替代品在前期过渡的时候进行阵容搭配,不推荐使用资源进行培养。
T0 米兰达 群攻高爆高伤高颜值
作为物理输出的天使姐姐超级帅,从面板来看,基础血量在所有角色中算是很高的,暴击率4%在SSR卡中算是比较高的,从技能来看她是一个技能伤害与暴击率息息相关的角色,就是比较吃暴击。想打出高伤就要尽可能的给她堆暴击,启源(升星)到一定程度的话可以提高上场时的暴击率,群攻高爆高伤,缺点就是比较费钱,不过她的三技能也加技能暴击率,前期不升星也是可以用用的,当然跟满启源的米兰达比,那就是两个角色。
技能使用技巧:
辅助技能可以降低受到的伤害,并提升下次攻击时的暴击率,因此在敌方回合一开始就使用辅助技能的话可以最大限度的提升技能的暴击率,1技能是单体物理伤害,暴击时重置技能3冷却时间,2技能单体物理伤害,并获得护盾,3技能单体物理伤害,提升下一个技能的暴击率,4技能单体物理伤害,并额外提升此技能的暴击伤害,奥义技能是群体物理伤害,对场下生命值较低的敌方造成额外伤害。因此根据其技能特性,米兰达推荐起手用3技能提高暴击率,提升后可以为2技能增强护盾生命值,又可以为4技能增加伤害,如果你暴击堆的够高,也可以3+1+3+4/2,通过高暴击尽可能打出更多伤害。
T0 夜崎隐 花里胡哨却强的一批
CV是子安武人SAMA~(我可是一听就听出来了!)人设是一如既往地变态,但本身却非常强,辅助技能可以中断敌人攻击换自己出手,免去一顿毒打,他在使用奥义获得四字箴言后可将伤害提升至最大。面板方面,暴击率在所有角色中是最高的,而他的英雄特性又是当攻击暴击时,奥义值可额外恢复50点,因此不难看出他是一个爆发型输出,可惜的是他的全部技能都是单体攻击,很适合打血多的BOSS。用起来比天使姐姐稍微麻烦点,但是伤害不俗。
技能使用技巧:
辅助技能可以打断敌方攻击转为我方攻击。1技能单体物理伤害,减少辅助技能冷却时间,消耗“风”使下次攻击造成暴击伤害提升。2技能单体物理伤害,回复生命,消耗“林”使该技能回复生命值提升。3技能单体物理伤害,敌方生命值低于35%时提升暴击率,消耗“火”对拥有护盾的敌人造成额外伤害,消耗“山”有几率直接击败敌方(限定非领主怪和英雄),就问你怕不怕。4技能获得暴击,消耗“风、林、火、山”造成额外伤害并获特殊状态,使用2、3技能将会重置1技能冷却并提高伤害。奥义技能也是单体物理伤害,获得“风、林、火、山”四字箴言。
讲真看技能描述时我动用了全部的阅读理解能力,绕的一P。但因此也注定夜崎隐(名字都这么绕口)是一个需要技巧的角色,如果本命上装备一个加初始奥义值的本命,如“共鸣之杰米尼”时,开场就可以使用辅助技能打断敌人技能,在自己对战回合时也可以直接使用奥义技能先获得四字箴言,然后下一轮攻击时用1、2、3技能分别触发额外效果,也可以在获得箴言后直接用4技能获得一轮攻击的高额属性。没有绝对的顺序,但如果第一回合在没有四字箴言的情况下先使用1、2、3、4技能再用奥义的话,下轮即使你有了四字箴言,但是3、4技能的冷却并没有刷好,浪费了“火”、“山”两个印记。因为本身这个角色堆了印记后伤害很高,所以我建议这个角色搭配两个本命,一个加初始奥一,一个减辅助技能冷却,这样就可以避免后手时开场被敌人毒打一顿,并且做到两轮带走敌人。这是很多同水平角色都做不到的,但如何分配四字箴言这点,是值得玩家玩味思考的。
T1 兰奇 打我 诶反弹
拥有两个群体物理伤害技能,适合用在打喜欢施加负面状态的怪,他身上的负面状态越多,伤害越高。(抖M?)这点上实用性感觉一般。另外就是要注意给自己叠印记,身上叠的印记越多,伤害越高。面板方面生命值不算高,但初始攻击力是很高的,攻击力越高,技能伤害也就越高。不过暴击率偏低,有意思的是他的辅助技能可以将敌人造成的伤害分摊给敌我双方,算是自带50%反伤,并且技能对敌方也有一个减伤效果,因此他在输出的同时也具有一定的生存能力。
技能使用技巧:
辅助技能敌我分摊敌方造成的伤害。1技能单体物理伤害,获得猩红之痕。2技能单体物理伤害,消耗猩红之痕对敌人造成裂伤(流血)状态。3技能单体物理伤害,获得侵蚀之痕,使自身每拥有一个负面状态则伤害提高10%,这是他的主要输出伤害手段。4技能群体物理伤害,消耗所有印记提升伤害。奥义技能是群体物理伤害,并获得炼狱之痕,使自身治疗量降低100%,所有攻击技能伤害提升20%。由于兰奇的英雄特性是:除作为前锋上场外,每次上场时对敌方全体造成30%无视防御的伤害,因此建议把兰奇放在队伍的后两位,技能顺序方面,建议上场后先使用3技能,给自己施加一个永久性印记侵蚀之痕,然后用2技能给敌人上裂伤,在敌人有裂伤的情况下用1技能降低敌方攻击力,技能4是消除自身印记提升技能伤害,在我们使用了前两个技能后身上有两个印记,因此在使用技能4时,技能造成的伤害可以提升60%。因此连招顺序为3+2+1+4+奥义。
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