在世界弹射物语游戏中很多玩家还不清楚,大海的遗产活动武器的强度怎么样。接下来就让小编给大家带来世界弹射物语大海的遗产活动武器强度分析,一起来看看下文。
世界弹射物语大海的遗产活动武器强度分析
黄金钉耙,基因之龙掉落
朴实无华的强力武器,与虚城拳相似,无需暖机的特性,极大的补强了水属性技伤队伍。在早期超蛇副本还未开放前,可以在水队中大量投入,使用量较高,大家可以多刷几把。
基因穿孔器,船长泽古拉掉落
基因穿孔器,又被玩家们戏称打火机,请大家不要放在嘴巴里。
需要足足20次火属性技能释放,才能暖够加成,我boss都打完了,你这火还没点着。
总体来说,这把武器顺便满破即可。
MM28,扭蛋机掉落
出现了!水fever的第一把武器,也就是从这时候起,游戏开始推起莫名其妙的水fever体系。
武器按fever次数暖机,但是水队却给了这么一个fever槽上升速率的词条,这个词条究极有多么垃圾呢,假设角色一次攻击能获取1fever,在进入三次fever之后,角色的一次攻击可以获取1.5fever,哇哦,整整高了1.5倍实在是太强了呢(阴阳怪气),且日后还会陆续推出许多与fever槽上升率有关角色,直到1.5周年的礼服角色,游戏策划终于发现这个体系是有多么的弱势,推出了新角色礼鱼,开局获取1500fever条,且在fever内能获得超高的pf加成,但由于自身是射击pf的缘故,导致水fever一度与手操绑定。水fever独特的特性也衍生出了鲤鱼工具人这么一用法,即在fever内携带牛斧,增加boss进入down的概率,自身也会携带一些输出角色增加整体伤害。
总体来说,这把武器顺便满破即可。
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