大二班的区角里,醒目地挂着一个用牛奶箱制作的ATM机,这里就是“孩子王国”的银行,玩角色游戏的时候,孩子们经常在这里排队“取钱”。
游戏开始了,童童先去银行取了五元钱,然后去“乐乐超市”买了个玩具,玩了一会儿后,又去银行取了五元钱,在小吃店美餐了一顿,这样来来回回,取钱用钱。不一会儿,当他再一次走进银行的时候,发现银行里已经没有钱了。童童和其他孩子都急了:“银行里没有钱了,怎么玩游戏呀?”这时老师走过来,让孩子们自己想一想银行的钱都到哪里去了。孩子们想了想说道:“钱都用掉了,我买了好多好吃的。”“我用钱换了很多好玩的玩具。”……童童有些不安,似乎意识到自己也用了很多钱。老师又问:“怎么才能让银行里的钱再多起来呢?”负责超市和美食店的孩子站了出来,他们把挣来的钱放进了银行。孩子们欢呼:“银行又有钱了!”
为了避免再一次出现“钱荒”,老师完善了游戏规则,设置了银行卡和打工制度。孩子们可以在各个区域打工并获得工资,工资可以通过银行存在自己的银行卡上。老师和孩子们一起制作了银行卡,并给每人的银行卡上奖励了十元钱。
游戏又开始了,童童拿着自己的银行卡仔细看了看,并没有着急去银行取钱,而是走进快递公司,成为一名快递员,他的第一个任务是将一盒蛋糕送到点心店。只见他在区角中转来转去,几次踏进超市又退了出来,最后他仿佛下定了决心走进点心店,将点心交给了店员欣欣,并顺利拿到了五元钱工资。童童仔细数了数自己获得的五元钱,飞快地走向银行,大声地告诉银行的员工美美:“我要存五元钱!”说着,将钱和自己的银行卡递给了美美……
我们可以发现,童童一开始对钱的数量并没有概念,认为钱只要去取就会有,直到银行里的钱没有了,才意识到钱是有一定数量的。童童在做快递员时,几次想进超市买自己喜欢的东西,但最后他还是选择先完成自己的工作,最终通过劳动得到了应有的回报。教师通过一张可以存钱取钱的银行卡和打工制度,不仅帮助孩子们明确了金钱概念,还让孩子们渐渐树立了规则意识和责任意识。在小小的区角里,孩子们的认知渐渐丰富,责任意识悄悄萌芽,为今后的人际交往及社会性发展奠定着良好的基础。