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大家好,我是《探灵》的制作人。很高兴你们能在众多画风唯美、轻松休闲的游戏中点开这样一款看起来比较“特别”的游戏。
《探灵》是我们团队的第一个作品,它的诞生源于我某一天的突发奇想——一个策划加上一个程序,可以做一款什幺样的游戏?刚好那时候我沉迷于一篇名叫《医护人员相信鬼神吗?》的帖子,于是和程序一合计,决定做一款灵异向文字游戏。
做游戏并没有想象中简单,除了技术上需要攻克的各种难题,还有来源于现实的一系列灵魂的拷问:文字游戏?有人玩吗?有技术含量吗?光靠文字能渲染出恐怖氛围吗?最重要的是……能拿到版号吗?
说实话,这些问题当时的我都答不上来,我只能确定一件事:我喜欢并且想要做这个游戏。
从文字demo到正式游戏,期间经历了无数次测试修改甚至推翻重来,好在这个艰难的过程中一直都有热心玩家鼓励我们。不知不觉中,原本只想讲述一个“因为好奇,所以作死”故事的《探灵》构建出了一个世界,每个角色都有了自己的故事线。
与其说《探灵》是一个游戏,不如说它是一本互动视觉小说。如果你也是灵异故事爱好者,欢迎体验它,感受文字游戏带给你的沉浸式恐怖体验~
游戏简介
探灵是由吉游社发行、Phoenix Studio制作的灵异向互动剧情手游,全系列共四个故事,目前更新至第二个故事《夜嫁》。玩家将在每个故事中扮演不同角色,以选项决策剧情走向,探寻灵异故事背后的真相。
《探灵》四部曲之二——《夜嫁》
本作故事设定发生于《罗盘》人气角色天下(“胸不平何以平天下”)参加神秘探险小队之前。
剧情简介
林凌和王觉是一个初创视频工作室成员,一次偶然的机会,他们拍摄到了神秘的红衣鬼影。视频上传网络后一夜爆红,而鬼影也随之缠上了他们。同时找上门的还有邀请他们拍摄民俗宣传片的山村老板大金,以及表明熟悉红衣女鬼的年轻女孩天下。
为了探查真相,一行人前往山中小村拍摄民俗宣传片,然而更为诡异的事情在接下来才刚刚开始……
游戏特色
灵异探险延续——探寻神秘的民间风俗仪式“夜嫁”
剧情走向决策——故意作死未必会死,小心翼翼也可能转头就要读档重来
随机幸运事件——完美结局需要智慧,更需要运气
信任羁绊养成——获得天下的信任,和她一起找寻真相
游戏更新
新增《夜嫁》第一章免费部分:
1.新增成就系统
2.增加存档覆盖提醒
3.优化部分机型进入夜嫁闪退的问题