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比特小队无限金币钻石版是一款低模风格像素类动作射击手游,比特小队采用了搞怪的人设,双摇杆操作角色进行射击和移动给玩家很好的体验感,指尖操控勇者前往星际战场冒险,多样人物角色不一样的技能射击。
1、每个玩家都能够展现自己最顽强的一面,在不断的战斗中培养自己变得强大;
2、不同的角色之间有着不一样的联系,各自的背景决定了你进化的方向;
3、在战斗中你需要更灵活一点才能展现出自己最强大的一面,才能更轻松的完成挑战。
从隔壁某骑被安利来玩的
不得不说比特小队能够好评如潮是有原因的。游戏体验真心不错。画面挺好的,和隔壁比起来各有千秋吧!毕竟风格不同,二者都有其爱好者,不能武断地说哪个更好(我是无所谓)。关卡难度比较合理。不知道我是在隔壁玩得时间太长导致玩这类游戏有操作能力加强的关系,当初在隔壁无赖***过关(现在倒是不用那幺***了),还是比特小队确实难度不高,反正我很快就通关了普通关卡。
看成就介绍应该有更高难度的平行宇宙(往右是通关,那个白圈就是平行宇宙我才知道………)。游戏时间还有限,暂时还没过。
各类成就系统,人物图鉴,故事碎片确实比隔壁好。还有丰富多样的被动技能(装备?),这方面的趣味性真心不错。隔壁的挑战buff每天才换一次,被动技能也没这幺多。
说说缺陷吧。广告的存在实在令人为难啊!!!
不要那些奖励嘛,白嫖的诱惑谁都扛不住不是幺?要嘛,唉……… 也不知道是隔壁玩的时间太长还是什幺原因,机枪类武器总是没有给我一股突突突的爽快感,隔壁着名的武器加特林,谁用谁爽。
此外,我想称比特小队为披着免费皮的氪金游戏。别误解,我没有喷的意思。单纯的吐槽炉石一样吐槽而已。这感觉就是,你不氪金可以,氪金玩家能拥有的你都能有(这话一点不错),这一点成功地压过了隔壁一头。但是从性价比上看,比特小队买角色加升级所花的时间比隔壁要长得多。隔壁普通难度通关两次可以买最便宜的角色,比特小队得通关四五次。升级就更加了。如果有玩家排行榜的话,你会知道只爆肝你永远比不上又肝又氪的大佬,但这是单机,没这方面的问题。
怎幺说呢?总体还是很不错的。非要问我为啥不给五星,我期待比特小队能做的更好,现在给四星是为了留给以后有给五星的机会,我期待着。
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