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伊洛纳是一款主打日系像素的RPG手游新作,还原了经典端游的核心品质,将Roguelike元素延续至最佳,大家可以在这里开启属于自己的史诗冒险篇章。伊洛纳玩法非常有趣丰富,在庞大的伊尔瓦大陆上探索和战斗,拯救世界,击败魔王!
本游戏拥有超高的自由度,大家只要进入游戏,就会被浓浓的二次元画风吸引,在这里,可以进行吃饭、喝水、睡觉、钓鱼、演奏、做饭、交友、恋爱、结婚、生子、买卖、投资……你甚至必须每月交税。庞杂的游戏内容让整个游戏过程从一开始就能深深吸引住你。
你可以更换游戏中人物的肖像,音乐,遗言,同伴对话,角色图,你甚至可以自建一个NPC……而游戏的任务系统也道具装备都是随机生成的,也就是说,只要你愿意,这个游戏是永远不会结束的。相对应的,可探索区域也是随机生成的,地下城,洞窟,森林……
1、回归最纯粹的像素风经典。
2、享受即时战斗,按照一定的策略来释放技能。
3、探索魔窟、迷宫,寻找自己的宝藏。
4、挑战经典的PVP竞技场,争夺至高的荣耀。
- 生成随机性:每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。而玩家的每一次冒险历程也都将是独一无二,不可复制的。
- 进程单向性:存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。
- 不可挽回性:在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。
- 画面朴素性:其实Roguelike类游戏的鼻祖Rogue在当时拥有最先进的图形界面,但现在看来却是十分简陋和朴素,当然大多数Roguelike的游戏为了向其致敬,依然保留了这份朴素。
- 系统复杂性:游戏中包括多到无法估量的元素,例如地质、气候和生物分布,在有些游戏里则可能包括数百种的死亡原因,数千种的生物,数万种的物品。
仅普通但不容易集齐的材料
平时留意一下捡到就丢家里出任务就可以直接交了
1、皇宫慈善家复仇任务
桑椹x5 (农场种水果,卡港食品店或右上角偷)
红宝石原石x5(杂货商,农田种宝石,迷宫捡)
2、卡港村长任务
睡袋x3(迷宫宝箱,杂货店,万事屋,雪村小丑)
3、贼城任务
[1]太阳结晶x5
大地结晶x5
魔力结晶x5(杂货店,万事屋,迷宫捡)
以上物品委托奖励以及打怪都有低几率出现
[2]钱包x3 各城镇地上几率刷
[假装这是图片。。。待补图]
以及平时需求少但任务需要较多的
开锁工具x10(这个建议有就收,但不要多0.7s一个)
轻伤药x10(虽然回血少但也有止血解毒效果,多备)
补充:轻伤药祝福后可以治疗生病状态且容易大量收集。
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