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生存几何是一款策略模拟经营类手游,游戏为我们展现的是未来核战后的地球家园,通过收集物资经营地下避难所来生存,会遇到各种攻击与难关,玩家需要模拟经营好自己的避难所。
核战争后,世界变成了一片废墟!
由于核与辐射的污染,这是几乎所有的土地都被污染的废墟。
只有在地下室营造一个简陋的避难所才能获取生存的一线希望。
派出你的幸存者去野外探索,与变异的怪物作战,同时要承受无时无刻造成伤害的辐射!
活着回归、收集物资、营救更多的幸存者并持续经营建设你的多层地下避难所!
1、精致唯美的手绘风游戏画面,给你不一样的视觉体验!
2、超大开放性沙盒地图任你自由探索,收集资源活下去!
3、简单有趣的游戏玩法,随时随地都可以来上一把!
4、各种丰富多彩的关卡设计等你挑战,给你前所未有的刺激战斗体验!
1,装备人物属性的硬性要求,这点目前还不是很完善,三级盾需要十五力量,害的我浪费了十个铁板。建议后期人物升级可以有属性点,这个升级看官方怎幺平衡了,是需要道具让人物升级还是打怪。各有各的好,也都有自己的缺点。打怪升级怕太肝,材料升级又怕游戏变的路线化,什幺时候去哪,什幺时候该干嘛,显得很僵硬。
2,难度3的地图真心比难度2的地图难太多,估计以后正式发行的时候,人物属性,技能的完善应该可以让后面的地图轻松些。
3,死亡惩罚,总共可以复活三次,玩到中后期,没有复活次数后,会让一些玩家失去继续重新玩下去的动力。这点估计是以后公司的盈利点,买复活什幺的,这个就看公司规划了。
4,如果可以的话,可以开发成两种游戏模式,一种生存模式,一种种田模式。模板还是一样的,只不过种田可能会出现放置类的情况,也有一些人会喜欢。
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