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灵魂岛是一款沙盒生存冒险游戏,较高自由度的趣味玩法,玩家在游戏中能够感受到独特的新鲜感受,紧张而刺激的冒险体验,游戏融入了经典的硬核元素和刷刷刷玩法,玩家将扮演主角展开刺激的冒险之旅。
沙盒————
地图有界但创意无边,从无到有建造你的天地。
生存————
不断流失的灵魂值需要你随时注意补充,随时降临的血月需要你步步为营。
探索————
各具特色的主题岛屿等你探索,千奇百怪的生物图鉴等你收集。
故事————
洞察NPC的只言片语,挖掘背后潜藏的庞大故事。
宠物————
萌系宠物却有强力技能,是你居家旅行的得力助手。
天赋————
长线天赋树蕴含无限潜能,“等我天赋点满了,就把你们全A了!”
游戏在传统的生存玩法上,加入了天赋系统,玩家的每次死亡都会获得金币,解锁更强力的天赋,来帮助你下一次冒险。与此同时,还有多种难度供玩家选择,休闲型玩家可以在“简单”难度下,探索世界,建造家园;硬核玩家也可以在“折磨”难度下,体验末世求生的刺激。
看了很多评论,大部分都是差评,但其实也挺不容易的。说一下游戏吧:的确跟饥荒很相似,这是从整体上说,画面我感觉这个看着更舒服一些,人物有点少。最重要的一点,我找了半天武器都没找到,硬是拿斧头跟魔偶杠。还有前期来说三围是比较好控的,灵魂和那个类似树人机制的很好回,但血就不好回了植物没记错的话就一个鼠尾草还是什幺东西回3滴血,低也就算了毕竟是可以直接吃的,但数量也太少了。还有魔偶数量有点多,可以少投放一点后期bug,因为这游戏后期是靠增强小怪来限制玩家成长的的,后期一堆魔偶简直不敢看。另外石化季这一块也蛮伤的。反正第一次玩一脸懵逼,即使有饥荒的经验也还是不好过。另外生物多样性不足,再加一点自己的东西也是个不错的游戏。优点也不是没有,这个设计不只是一块大陆能探索,增加了可玩性以及探索带来的快乐。科技本可以移动也是很方便。还有传送小站,可以选择传送。还有我在石头区挖石头挖出了石蛙,我不会说我被石蛙干死了23333……这个石蛙的攻击没有起手动作啊,也可能是我没看清吧。打击感在增强一下,背景音在增强一点环境、事件渲染一下氛围也能让人游戏体验很棒,还有还有联机的话记得加语音哦。期待完善后的生存。
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