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撒旦的教义是一款美式风格的TCG卡牌游戏。这款撒旦的教义手游的玩法很好理解,通过每回合的资源点数来召唤英雄与士兵与对手作战,游戏中也有法术可以造成各种各样的效果,搭配上一套很好的卡组的话,甚至可以在对决中成为常胜将军。
撒旦的教义-专为手机打造的的全新TCG,特别为了手机设计的新形态卡片游戏,透过直式的战斗棋盘,让单手时也能尽情享受游戏乐趣,在游戏中,透过各式各样不同效果的生物与法术,让自己的军队不断的往前推进,击倒你的对手! 抢眼的美式风格、极简化的UI介面、融入棋盘机制的卡片游戏。在竞争激烈的对战模式中,体验超越以往一维的战斗思维,不再是单纯的攻防生物交换,而是进入二维的战斗领域,体验千变万化的战场,或是进入充满着奇幻世界观的旅程模式,看着栩栩如生的2D角色动画,陪着故事的主角一起上山下海,邂逅其他的伙伴。
1.画风十分独特,而且十分精细。
2.战斗有难度,而且挺有意思的。
1、自由打造战斗套路;
2、原创故事剧情章节;
3、海量核心英雄角色;
4、英雄回归战无不胜。
1.亮度太暗了看不太清楚,我得把亮度调很亮才看得清。
2.匹配不到人只能打打剧情,所以任务做不了。
3.预设卡组快点上线,自己打实在是缺卡。
4.分解合成功能还没上线。
5.剧情估计应该还没有做完。
6.打剧情总是给我定位到第三章最后一关,让我一直调,这点体验让人略不适。
游戏还原了一个开放式的魔幻卡牌世界,在这里你可以与任何对手作战,释放各种酷炫华丽的魔法技能,自由构筑你的核心卡组,随机匹配强大的对手!
上百种不同类型的战斗卡牌等你来获取,每一种卡牌都拥有不同的战斗属性和使用方式,合理搭配才能更强,
在战斗中不断的提升你的策略能力,根据你手中牌组的组合数来制定出最有效的战斗方式和搭配组合获得胜利。
游戏真心不错,但是我觉得有两个地方改动一下会更好。
1.连贯过剧情,成就显示我连0-1的剧情都没过导致我为了做成就又从0章简单打完3章。
2.每当我打完一个剧情小章节出来后都会默认调到03章的位子如果我要继续其他的章节又要慢慢翻上去,为什幺不能停留在当前章节位子呢?
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