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勇气猎人是一款经典日式卡牌+Roguelike迷宫冒险手游。五分钟一局刺激体验,数十个动态迷宫,百余种魔物等你一较高下!5种属性6大职业,超200形色各异的猎人陪你踏上冒险之旅。进阶猎人还能解锁新外观哟!探索与收集!养成与战斗,一切尽在勇气猎人!
游戏简介
大家好,我们希望给大家带来一款Light Roguelike+卡牌手游的新体验!在紧锣密鼓的开发之后,我们的产品终于计划在2019年上线了。目前还只是完成了整体规划的一小部分。还有丰富的探索内容和角色要素已在规划中。众所周知,Roguelike是一个非常小众且随机性的游戏类型,为防止开发方向走偏,我们热切的希望与玩家建立联系,想知道大家真正期待的是什幺。
游戏特色
1、华丽星级进阶。
2、击败异界魔物。
3、探索不思议迷宫。
4、召唤超200猎人。
玩家点评
首先画风我还是比较喜欢,包括boss floor和进boss房的画面,从画风来讲我比较满意
然后就是玩法了,大概就是水克火火克电电克水,然后有两个不知道叫啥的系互相克制。可能出正式版的话这会是个氪点,火三层,怪10级,我全员水十级打的有点难受,基本加个其他系的猎人会从很难受变成难受的一批。就是说如果想过副本的话每个大系职业都得练的,然后十抽钻石要求有点高,不知道还有啥途径可以获取,就是说用大概只能用副本送的猎人打的话游戏体验不见得会很好。
另外看了看商城,宣传的顶尖勇士被动都是对魔族的特性,不知道用着咋样,反正我觉得我就算拿到感觉也就这样,单调的很
bug我了解了,升级长按没毛病,本来要是是正式版我会给两星,但是体验服的话我觉得如果是精彩的东西还没有出来的话就该给出最大的理解和体谅继续鼓励游戏的发展。所以就有了我一上的评分,总体来说可玩性不高。希望官方能给出角色战斗间更有趣的联动和特点吧
插个眼,我会继续观望,希望官方不会令我失望。
做游戏不易,做到这种程度不坏了,但是如果是正式版还差很多
加油吧,很期待以后的精彩
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