江湖悠悠武学属性是小伙伴们必须了解的,特别是在作用机制方面,否则作战挑战环节很容易出现问题。那么武学属性有哪些呢?每一种武学属性有什么作用呢?一起来详细的看看吧。
属性 | 属性作用 | 属性计算公式 |
---|---|---|
气血上限 | 在关卡探索和战斗时初始气血值 | (内力*内功系数)+人物等级血量固定加成N+防具加成+庭院行为加成 |
定力上限 | 当定力值为0时进入破定状态,无法招架对方的攻击且对方可以使用终结技 | 不装备招架武学为500,装备招架武学为固定值 |
内外攻 | 影响内/外攻武学的攻击伤害 | (武力*招式系数)+(武器初始硬度+武器打磨硬度)*(1+焠刃*0.001)+护腕加成 |
内外防 | 影响受到内/外攻武学的攻击伤害的减免 | (身法*身法系数)+(武器初始韧度+武器打磨硬度)*(1+层叠*0.001)+防具加成 |
斩魂 | 普通攻击几率触发斩魂,造成5倍普通攻击伤害 | 20%+坚意*10% |
招架免伤 | 当定力大于0时,受到攻击时会进行招架,减少受到的伤害 | 暂无数据 |
暴击率 | 打出外攻伤害时触发暴击的概率 | 致命*10% |
洞察率 | 受到外攻伤害时触发洞察的概率 | 风盈*10% |
暴击倍率 | 触发暴击时的倍率,暴击时外攻伤害根据暴击倍率提升 | 150%+历练称号加成 |
洞察倍率 | 触发洞察时的倍率,洞察时受到的外攻伤害根据洞察倍率减免 | 150% |
穿透 | 打出内攻攻击时无视对方内攻防御百分比 | 精准*10% |
格挡 | 受到内攻攻击时无视对方内攻攻击百分比 | 守恒*10% |
内外伤提升 | 提高自身的内/外攻伤害 | 器魂/器魄*10% |
内外伤减免 | 降低受到的内/外攻伤害 | 防具加成 |
伤害增幅 | 影响造成伤害的额外百分比 | 武器锻造加成+庭院属性加成 |
防御增幅 | 影响受到伤害减免的额外百分比 | 防具加成+庭院属性加成 |
破刃 | 破刃时无法普通攻击、使用武学、使用战斗道具和招架(持续两息) | 破刃值*0.001 |
反刃 | 反刃时抵消本次伤害(不扣除定力)并反击(普攻一次、不扣除定力) | 反刃值*0.001 |
断刃 | 断刃时15%几率降低50%所造成的伤害(持续整局战斗) | 断刃值*0.001 |
断腕 | 断腕时造成伤害降低50% | 断腕值*0.001 |
负伤 | 负伤时受到伤害提高50% | 负伤值*0.001 |
折膝 | 折膝时行动力停止恢复一息 | 折膝值*0.001 |
以上就是乖乖小编为大家带来的江湖悠悠全武学属性一览表,需要的朋友记得收藏一下!
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。