复苏的魔女最强阵容怎么搭配?估计还会有一些玩家都还不清楚复苏的魔女中哪些角色比较强,而且也是不知道怎么搭配阵容来推图效率比较高吧。现在就让小编为大家带来复苏的魔女最强阵容搭配攻略。
复苏的魔女最强阵容搭配思路参考攻略:
根据官推放图,新手卡池大概率只有枕头,暗奶,剑圣,天马四个角色。如果按照5测“最多只能出一个ur”的话,我的建议是:剑圣>枕头≈天马>暗奶。真爱党另算。
预抽卡的话,平心而论其实都一般。四个ssr的话,5测的朋友告诉我毒法(乌斯庇娅)的优先级最高。
UR:剑圣(阿卡莎),风弓(瑟兰雅),日轮(脱解),圣女/旗妹/贞德(凯瑟琳),枕头(爱珐怜),龙娘(艾拉),琴妹(芙洛莱),夏尔,月神/海豚(米奈厄),暗奶(托奈兰),天马(凯多尼娅)。
剑圣:物理的神,虽然5测加了后摇,但是其优秀的技能组和优秀的倍率依然是物理c第一梯队的角色。左2右4的条长较为均衡。
左2破甲斩因为技能自带的可叠破甲(5测时是每层75最多5层),以及其在前几测0抬手的特质,让它成为元素爆发时输出最可观的技能(无脑飞剑气),然后惨遭削弱......但是自带高额护穿以及不差的倍率依然让它表现良好。右4无敌斩高倍率+追击+打人无敌可以躲伤害的特性同样也是表现优异;
推图竞速都算是一个非常不错的角色,物理队里算是核心。
风弓:一个需要暖机的角色,印记的加成非常高,所以可能是氪佬玩具(拉满印记好像是要7个角色?忘了),0印和3印的差距有点大。技能组好像是左2右3?不记得了。
左技能魔法箭全体伤害+击退;右技能吹风,加自身30%攻速,减敌方30%攻速最多两层。
可以看到基本就是纯靠平a打输出的角色。由于2印自带可叠的100%增伤以及3印自带永久的200%攻速加成......所以暖机起来之后输出非常恐怖,但是如果低印的话,伤害就没那么恐怖(高不过剑圣)。
日轮:唯二的UR妨害,在古尔薇格的技能组究极难用的情况下成为唯一可选的拐。
左技能全体友方净化+每秒回血+秩序拉条(每1.5秒额外回1费);右技能全体敌方驱散+每秒减攻+混沌拉条(每1.5秒额外回1费)。
独特的双拉条机制,含金量不言而喻。注意这俩buff不能共存,会互相抵消。因为拉条机制导致这是一张手操卡,同时1印自带减伤也能让她后期兼职一下前排的位置。
圣女:5测无限叠攻的bug应该修了,所以不说bug队的事情。
圣女是罕见的双技能全部秩序的角色,因此她对于混沌的拉条能力是独一档的强,适合搭配主攻混沌方面的角色。技能组左3右3,全都是秩序。
左技能全队承伤+持续回血+减伤30%,这个全队承伤的词条是大部分T都会有的,但是最好触发的大概就是圣女;右技能全队加攻80%并附加等值护盾,攻刃倍率优秀,各方面来说都是一个优秀的T。
枕头:比较特别,只能说比较特别。枕头的技能组启动比较慢,印象里是左5右4,操作要求有所上升。这是一个魔抗T同时也算是魔法拐,就业面可能稍狭窄一些?
左技能全队无敌+免疫减益,右技能大枕头砸人+晕人+魔抗UP+全队承伤。承伤在混沌意味着操作手法不当的话很容易导致T伤不均导致暴毙。而且枕头没有续航,因此需要强力奶才能扶起来。但是养好之后强度依然不低,配合魔法c输出是很高的。
龙娘:前几测一直有点尴尬,T度和伤害两手抓但是也不算很突出。然而上测加入协同之后一下子翻身变强。高倍率喷火在协同以及1印加持下触发率非常可观,龙化之后数值也有所提升,基本上除了魔抗低点之外就是很不错的高伤战士。
左技能全体高倍率喷火+减攻+龙化额外附加持续灼烧;右技能龙化加生命值上限,再次触发附加高额攻刃,输出还算不错。不过启动好像稍微比较慢,所以竞速不上她。
琴妹:5测据说惨遭削弱加了技能读条,但是作为人人都有的奶,自然是有就用的。复活在推图的时候还算可以。但我不清楚绷带奶的强度,因此可能不需要练琴妹也说不定。而且琴妹后期基本可以被夏尔替换,夏尔更好用。关于技能组......就不展开了,左技能单体缓回,右技能复活buff。
夏尔:在3测还是4测加进来的强力奶妈,强是真的强。技能组左4右3,虽然启动略慢但是效果都非常好。
左技能全体奶+抵抗护盾,注意这个护盾不是抵挡数值而是直接抵挡一次伤害,这让夏尔在高难本的发挥会非常出色。右技能全体奶(两个全体奶)+高额增伤乘区,奶量,生存和buff都是拉满的。强度很高,培养优先级个人认为在所有奶里面可以排第一。
月神:作为牌面魔法c,相当于一个AP版的剑圣;印记增伤效果不错,不过就算0印也有很高伤害,美中不足的大概是她只是一个单体c,AOE能力有所欠缺。
左技能单体伤害+增伤标记;右技能消耗全部紫条对单体造成多次递增的伤害。有趣的是右技能单发伤害是对标剑圣的,但是其输出会更高一些(可能是因为没有剑圣的无敌),魔法队核心c,培养价值高。
暗奶:泛用度不大,大概只有在5章才开始有用,前期单体高奶量的作用是不如群奶的。左技能持续时间内每次治疗给友方附加护盾;右技能单体高倍率奶人,可以看到奶技在混沌,因此手操控条是必要的。总体来说强度不如前面的角色。
天马:技能组不错,输出还可以,还带小击飞;缺点可能是条长启动困难,而且没有全队承伤效果,基本上算是半T半战的定位。左技能戳两下全体敌人,倍率不低还带击飞;但右技能全体回血+减伤,说实话效果不如更加直白的全队承伤。
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