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炉石传说随从快攻节奏法分享 法师下海传说 安戈洛是个百万齐放的版本,同时天梯也就是快攻百家争鸣的情况,如果放在加基森,你恐怕无法想象法师也会下海用下面的快攻节奏卡组打上传说!
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大家好我是营地玩家变成阿卡林的Baka。继圣骑士和小德也下海之后,剩下的只有两个拿着法棍的法师和牧师了,究其原因,不过是这些职业的职业卡与快攻体系不契合。
但随着安戈洛版本的到来,为法师补充了一系列非常灵活的卡,再加上法师本身就有着优秀的补刀能力,使得法师有了快攻的可能性,笔者用这套卡组,从五级开始,用三天打上了传说,以下是笔者构筑的卡组:
构筑思路
这套牌是基于芬杰四鱼,海盗三人组以及部分元素体系所构成的卡组,在加入了这一系列的快攻结构以后,法师并没有变成想象中的无法使用的窘境,反而在天梯有了非凡的表现。
之所以选择快攻法,是因为以快攻作为法师的构筑能够在很大程度上使得对手的留牌智商为0,使得很多对局对面几乎是没有能应付快攻的卡牌,在这段时间法师就能够抢到极大的场面。
这套牌的核心思路就是一方面解场(烈焰喷涌)一方面靠随从的数量不断抢脸,以火球术以及火车王完成斩杀,在场面大优的情况下芬杰拿出领军以及鱼人达成劝退,靠一轮又一轮的解场,铺场,抢脸奠定胜局。
单卡分析
元素体系的主要部分,其中以烈焰喷涌为中心展开了构筑,烈焰喷涌这张卡,解场不亏卡,能够配合海盗在前期赚足节奏,意义十分的大,对于某些职业的关键卡有着极大的克制力,十分灵活,是一张非常不错的卡。
火羽精灵自然不必多说,在安戈洛版本到来之后基本已经成为众多快攻和中速卡组的构筑部分,但是起手一般不留。蒸汽喷涌者这张卡是这套卡组里唯一一张对元素有收益的卡,454身材不亏,屁股小了但是并不害怕被对面解掉,能够借助112小元素迅速返场。
血法,在这套卡组中也有着非常不错的表现,首先,在这套卡组的构筑中解场能力非常优秀,以及嘲讽单卡居多,以至于我们的血法不会一拍下就立刻被解掉,而且血法能为烈焰喷涌提升极高的收益,也加强了卡组的过牌能力。
但是缺点就是十分亏节奏,但是再三考虑之后还是使用了这张牌,并在实战中起了非常不错的作用。
核心单卡,对于过牌起到了非常非常大的提高,这张卡的使用时间在这套卡组的运用中是一个极为重要的关键,在铺场和解场之余可以用来提供使用这张卡的时间,但是3费的费用在这套卡组的使用中是一个非常昂贵的费用。
因为这套卡基本上如果手顺在五六费便已经奠定胜局,但是在这套卡组中过牌的确是一个非常重要的部分,所以选择满编。
之所以选择这张牌是为了提高对快攻的抗性,也是这套卡组中唯一的aoe,这套卡组的思路并不需要过多的aoe,只需要在对面的随从中清掉关键的随从并对其他随从造成一定威胁从而对与我们的随从交换的过程中逐渐变为劣势。
在实战中这张卡多次配合随从清掉了对面的诸多key牌,但是这张卡总体上不是很契合该卡组的思路,所以只带一张。
之所以选择这张卡(是因为实在没有卡能带的了)是因为这张卡在后期能够配合随从解掉战吼产生的副作用,而不是一口气完成斩杀,这个思路的转变也是该卡组的一个不可缺少的部分。
单卡取舍
这两张卡是安戈洛的法师的优质卡,但是不契合该卡组的思路,十分亏节奏,所以选择不带。
这张卡在本卡组中是一张非常灵活的解卡,但是四费的属性还是比较偏高,所以只带了一张。
之所以不带哀绿和呼啦,还是那句话,非常不适合这套卡组的思路,并且十分亏节奏,对于aoe的选择已经有了322的低质aoe,所以不需要过多的火山或者呼啦来卡手。
职业对阵以及留牌
333是初期构筑卡组时的一个尝试,但是在很多时候都不能触发战吼导致卡手,223同理
战士:小劣,在当今环境中分为光头以及任务战,除了可以观察对面的起手留牌(牌面的光圈),我们在未知的情况下都要找血帆和杀手蟹,要是找不到基本上这局就是走远了,在快攻上这套牌是比不过任何海盗战。
但是对于墙战我们是能够达到小优的,要尽可能给对面足够的压力,但是要防一手旋风斩和科比,对于科比可以利用火球术解掉,当然要是抽不到火球术对面五费拍下科比也走远了。
贼:天梯以任务贼和奇迹贼为主,对于奇迹贼的打法笔者还是没有琢磨透,基本上是看自己顺不顺,这套卡组顺起来真的是拦也拦不住,但是要是先手一费空过就真的可以考虑投了,任务贼我们是有比较小的优势,在三费前抢足节奏。
如果对面不天胡三费四费基本上是73开,关键就在于一费到二费能够及时拍海盗,这套牌为了在前期能够拍下海盗甚至连南海船工也带上了,当然除了拉帕奇斯以外配合船长也能有不错的表现。
骑士:现在以奶骑和鱼骑为主,对于鱼骑我们是有大优的,起手找浮龙和海盗,但是切记要防一手奉献,下怪的时候一定要留个心眼,鱼人能解就尽量解掉,其他的就靠能不能猜对对面的奥秘了,奶骑与我们是一个劣势对局,完全打不动,完全想不到能怎么赢,只能祈祷对面能卡手卡到我们铺上2个船长了。
萨满:天梯上玩萨满的实在是各种形态层出不穷,从青玉萨到元素萨,但是萨满对于我们的随从是难以下手的,如果不能二费三费连续下大漩涡的话基本上是我们的优势对局,但是一定要注意解掉对面的图腾防一手嗜血,起手建议找浮龙。
法师:对于内战我们是有比较小的劣势,赢面就是对面的火山药水,南海和海盗三人组的buff是关键,112的元素尽量留在手上,等对面用了aoe再用来返场,胜负取决于六到七费的火球和火车王的斩杀。
但是对于冰箱我们还是比较头痛的,杀手蟹可以用来吃掉帕奇斯或者船工,四血的怪对于法师还是比较头疼的,利用好这一点在前期尽量的狗对面的血。
小德:大劣,天梯以快攻德为主,遇上德我们就要改变打脸的策略尽全力清场,打卡差吃掉对面随从,解干净让对面的buff卡手,打空对面的手牌后再凭借芬杰返场,最头疼的就是对面的活体水晶,我们没有任何手段能够解掉满场的2/2,如果真的出了活体水晶我们就只能改解场为打脸,但是基本上这局我们是走远了。
牧师:小劣,目前遇上的脏牧比较多,但是带龙息的脏牧还是没有遇上很多,对面的偷牌对我们的这一套卡组威胁不是特别大,只要不偷到火车王以及杀手蟹我们是很稳的,尽全力抢脸,留一手火球术防阳光,但是对于六费拍龙息是一件非常非常头疼的事情。
术士:五级到传说一个术士也没有,没有进行过对局,但是肯定的是对面是肯定铺不过我们的,解一手438大哥估计就稳了。
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